Поскольку контроль над комиссиями магазинов приложений Apple и Google во всем мире ужесточается, игровая платформа Roblox теперь начала предлагать дополнительные 25% игровой валюты Robux для покупок в Интернете и подарочных карт по сравнению с мобильными платформами. По сути, компания поощряет пользователей приобретать Robux через Интернет, чтобы избежать наценок Apple и Google на оплату покупок внутри приложений.
Компания подтвердила этот шаг и заявила, что ищет способы повысить ценность сообщества пользователей и создателей.
«Apple и Google — ценные партнеры. Мы всегда ищем способы принести больше пользы нашему сообществу пользователей и авторов, одновременно управляя расходами. В дальнейшем мы будем предоставлять на +25 % больше Robux любому клиенту, который покупает Robux через Интернет, компьютер или с помощью подарочных карт», — сообщил TechCrunch представитель Roblox.
В сообщении на форуме разработчиков Roblox Roblox уточнил, что это не праздничное предложение, а скорее долгосрочное изменение.
Генеральный директор Epic Games Тим Суини, который боролся с Apple и Google из-за обвинений в магазине приложений, аплодировал этому шагу.
«Замечательно видеть, как Roblox наконец-то борется с налогом Apple. Я надеюсь, что нынешнее судебное разбирательство по делу Epic против Apple о неуважении к суду остановит нелепые запугивающие экраны Apple и нежелательные сборы, чтобы все приложения могли отправлять пользователей на веб-платежи и таким образом передавать экономию», — сказал он в сообщении на X.
В августе игровая компания запустила собственный магазин Epic Games Store в ЕС на iOS и Android по всему миру. В Европе компании стремятся запустить альтернативные магазины приложений для iOS благодаря Закону о цифровых рынках (DMA). Между тем, такие стартапы, как Appcharge, привлекшие $26 млн при оценке в $100 млн.помогают издателям игр создавать большую ценность за пределами экосистем Apple и Google.