Два патча предназначены для устранения самых больших жалоб игроков: от резких движений в Warzone до вывода накопленных жетонов двойного опыта.
С момента выхода первого сезона на прошлой неделе и вызванной этим волны негативных отзывов Treyarch выпустила четыре незначительных обновления, пытаясь исправить ошибки в игре. Даже для игры, которую часто дорабатывают, это большая сортировка.
К счастью, последние патчи относительно небольшие по размеру, что должно стать облегчением для игроков, пытающихся освободить место для громоздкой программы запуска Call of Duty на своих консолях.
Старые жетоны XP теперь работают в Black Ops 6
Первый из двойных патчей, выпущенный во вторник вечером в Великобритании, содержит одно важное изменение: теперь игроки могут использовать оставшиеся жетоны опыта из Modern Warfare 2 и 3 непосредственно в Black Ops 6.
Решив эту проблему, Treyarch надеется положить конец печальной саге, которая только еще больше расстроила недовольных игроков. Первоначально казалось, что устаревшие жетоны XP были непреднамеренно добавлены в игру из-за визуального сбоя, но их быстро удалили.
Естественно, этот ход не понравился игрокам, которые хотели использовать его для более быстрого повышения уровня. После протестов Treyarch объявила, что работает над правильной интеграцией токенов в будущее обновление. Тем временем игроки могли использовать их в Black Ops 6, активируя их в Warzone как часть неестественного обходного пути.
Теперь, когда они полностью реализованы, вы, надеюсь, сможете сократить долгий путь к Prestige Master.
Движение и выход зомби
Между тем, второе обновление касается движения в Black Ops 6 и Warzone. Компания Treyarch сократила минимальное время спринта, необходимое для выполнения прыжка с позиции лежа или скольжения. Также исправлена проблема, из-за которой игроки не могли бежать при быстром выполнении нескольких действий.
А как насчет зомби? Что ж, похоже, что Treyarch предусмотрела, чтобы игроки использовали новый направленный режим (который позволяет вам легче выполнять сложные пасхальные квесты) для фарма XP и камуфляжа.
Теперь вы будете вынуждены покинуть страну после достижения пятичасовой отметки в режиме «Направленный зомби». Конечно, ничто не мешает вам немедленно начать новую сессию после извлечения. Но передохнуть после пяти часов игры, вероятно, целесообразно.
Таким образом, похоже, что новая функция предназначена для игроков AFK, желающих получить XP, находясь вдали от своих консолей или ПК.