
Технологический репортер

Отсутствие действий крупных технических фирм позволяет «краже промышленного масштаба» премиальных видео сервисов, особенно в живом спорте, говорится в новом отчете.
Исследование, проведенное анализом Enders, обвиняет Amazon, Google, Meta и Microsoft в «амбивалентности и инерции» в связи с проблемой, в которой, по словам затрат, доходы затрат на вещатели и ставят пользователей повышенный риск киберпреступности.
Гарет Сатклифф и Олли Мейр, которые создали исследование, описали Fire Stick Amazon, который, по их мнению, является устройством, которое многие люди используют для доступа к нелегальным потокам — как «пиратство».
BBC News связалась с Amazon, Google, Meta и Microsoft для комментариев.
Проблема с пиратством
Спортивное вещание является крупным бизнесом, с общей стоимостью прав в области средств массовой информации по всему миру, выходящей на отметку в 60 млрд. Долл. США (44 млрд фунтов стерлингов) в прошлом году.
Растущая стоимость сделок с правами приводит к более высоким ценам для фанатов дома, особенно если они решат оплатить несколько услуг, чтобы посмотреть свою команду.
Чтобы обойти это, некоторые прибегают к незаконным потокам крупных событий.
Эндерс говорит, что часто существует несколько потоков отдельных событий, таких как высокопрофильные футбольные игры, в каждом из которых могут быть десятки тысяч людей, наблюдающих за ними.
Боссы крупных прав, Sky и Dazn, ранее предупреждали, что пиратство вызывает финансовый кризис в индустрии вещания.
Есть риск для пользователей.
В отчете Enders говорится, что фанаты, смотрящие футбольные матчи, например, через нелегальные потоки, как правило, предоставляют информацию, такую как данные кредитной карты и адреса электронной почты, оставляя их уязвимыми для вредоносных программ и фишинговых мошенничества.
Огненная пачка в линии стрельбы
Исследователи посмотрели на европейский рынок и сосредоточились на Amazon, Google, Meta и Microsoft.
В то время как Meta, владелец Facebook, подвергся критике за то, что он был источником рекламы незаконных потоков, технология других трех была обвинена в увеличении пиратства.
Согласно отчету, пожарная палка Amazon является основной причиной проблемы.
Устройство подключается к телевизорам и дает зрителю тысячи вариантов для просмотра программ из законных услуг, включая BBC IPlayer и Netflix.
Они также используются для доступа к нелегальным потокам, особенно в живом спорте.
В ноябре прошлого года, мужчина из Ливерпуля, который продал устройства Fire Stick, которые он перенастроил, чтобы позволить людям незаконно транслировать футбольные матчи Премьер -лиги, был заключен в тюрьму.
После загрузки несанкционированных услуг на продукт Amazon он рекламировал их на Facebook.
Другому человеку из Ливерпуля было вынесено двухлетнее приговоры в прошлом году после модификации пожарных палочек и продажи их на Facebook и WhatsApp.
Согласно данным за первый квартал этого года, предоставленные Sky Enders, 59% людей в Великобритании, которые сказали, что они наблюдали за пиратским материалом в прошлом году, в то время как использование физического устройства заявили, что они использовали пожарный продукт Amazon.
В отчете Enders говорится, что Fire Stick позволяет в целом «миллиарды долларов в пиратстве».
Амортизация технологий позволяет пиратству процветать

Исследователи также указали на роль, которую играет системы «Продолжающаяся амортизация» систем управления цифровыми правами (DRM), особенно из Google и Microsoft.
Эта технология обеспечивает высококачественную потоковую передачу премиального контента на устройства. Двое из крупных игроков — Microsoft PlayReady и Google Widevine.
Авторы утверждают, что архитектура DRM в значительной степени неизменна, и из -за отсутствия технического обслуживания крупных технологических компаний, PlayReady and Widevine «теперь скомпрометированы на разных уровнях безопасности».
Г -н Сатклифф и г -н Мейр сказали, что это оказало «сейсмическое воздействие по всей отрасли, и в конечном итоге дали пиратство верхняя рука, обеспечивая кражу контента высочайшего качества».
Они добавили: «Более двадцати лет с момента запуска, решения DRM, предоставленные Google и Microsoft, находятся в резком снижении.
«Необходим полный капитальный ремонт технологической архитектуры, лицензирования и поддержки. Отсутствие взаимодействия с владельцами контента указывает на это низкий приоритет».
