
Обширная вселенная легендарной рэп-группы Wu-Tang Clan, которая в настоящее время находится в историческом финальном туре, созрела для типа богатой мифологии, присутствующей в видеоиграх. Основанный в 1992 году в Нью-Йорке и состоял из членов RZA, GZA, Method Man, Raekwon, Ghostface Killah, Deck-Incepeah, U-Gog, Masta Killa и Ol Dirty ублюдок, Wu-Tang-неизгладимый фрагмент архитектуры современного хип-хопа, экипажа различных MCS, способных объединиться под эминским Sonic-Sonic, не Unlize Hop. Теперь рэп -светила получают обработку видеоигр, которых они заслуживают Wu-tang: подъем обманщикаигра с приключением от Brass Lion Entertainment. В нем члены клана Wu-Tang должны перенести свои полномочия в следующее поколение, чтобы спасти Шаолина, выдуманная родина, на которую ссылаются их самые классические песни.
Эта интеграция в ранее существовавшего повествования группы является чем-то, что является соучредителем Lass Lion и генеральным директором Брейна Дабби Смит, является важной частью Восстание обманщика. «Мы смотрим на это, как будто они супергерои в реальной жизни », — говорит она во время недавнего визита Катящий каменьОфисы. «Они создали эти персонажи и этот знания, которые заслуживают создания мира для них, не только для того, чтобы вставить свою музыку в игру, но и для того, чтобы сделать что -то, что достойно этого наследия. Фантастическая дополнительная реальность, которая действительно основана на мире, которое они создали в музыке». Концепция игры возникла в результате лечения фильма, которую Ghostface и RZA разрабатывают со своими партнерами под названием под названием Ангел ПыльПолем Они поговорили с командой Brass Lion's около 2020 года с идеей сделать игру на основе лечения фильма, и они приступили к работе.
История следует за молодой девушкой, которой поручено найти каждого члена клана Wu-Tang, который пропал без вести, используя каждую из своих уникальных способностей в своей борьбе с злодейским и инвазивным врагом «декора». Визуально, игра поражает отчетливую эстетику, которая сочетает в себе афро-суререализм со многими стилями анимации традиционного аниме, находя баланс, который ощущается как необходимая артикуляция культуры хип-хопа. «Между культурой хип-хопа и аниме и тому подобным и тому подобным есть большая диаграмма Венна»,-говорит Рашад Редик, соучредитель и главный операционный директор Brass Lion. «Мы все, студенты художественной формы. Но по пути мы разработали свой собственный стиль дома, который работает для нас и дает нам немного другого взгляда от традиционного аниме, вдохновленного аниме».
Хип-хоп икона просто Blaze уже была связана с музыкальным надзором в кинопроекте и появился на борту, чтобы разработать динамичный саундтрек на геймплее для Подъем обманщикаПолем «Если бы вы сказали мне 30 лет назад, что я бы сделал это, я бы не поверил вам. Но самое приятное в этом, я действительно получил переосмысление каталога в пространстве, которое больше, чем жизнь», — говорит он. «Это буквально мечта».
Подъем обманщика Окупает дань уважения миру Шаолина из Wu-Tang Lore.
Латунные львовые развлечения*
С производственными кредитами на классике рэп-канона, таких как Jay-Z ПланJust Blaze сделал легендарную карьеру в качестве музыканта и к настоящему времени работал над одинаково знаковыми саундтреками видеоигр, включая NBA LIVEВ НБА -стрити Мэдден франшиза. «Самое крутое в таком проекте, как это, так это много раз, когда дело доходит до попытки сделать запись, вы застряли в определенном формате. С этим вы действительно можете протянуть. И просто позволить музыке отвезти вас в путешествие», — говорит он.
«Этот проект-это очень любовное письмо к культуре хип-хопа и в целом»,-добавляет Блейз. «Очевидно, что все знают« крем »или« защитить свою шею »или что-то еще, но я хотел убедиться, что мы показали некоторые из менее известных песен для хардкорных поклонников, таких как« Странство »от U-God или« Dexbeat »или« Высота ».
Redic говорит, что когда люди услышат об этой игре, они, вероятно, предполагают, что просто услышат классический каталог, и это правда. «Но то, что (просто Blaze) сделало, действительно разобрали то, что люди знают, и рекомбинировали его таким образом, что сочетает в себе настроение новых аранжировок на визуальные эффекты, и то, что делает игрок. И поэтому есть волшебная комбинация, которая объединяется таким образом, что это совершенно уникально для опыта этой игры».
Клан Wu-Tang отсутствует в этой версии мира игры.
Латунные львовые развлечения*
Это потому, что музыка в игре является интерактивной и изменяется-подумайте о том, как ускорить темп на оркестровой аранжировке Wu-Tang Classic «крем» во время высокой части игры-в зависимости от того, что вы делаете в минуту. «Это почти слишком хорошо, потому что это так гладко и так плавно, что сначала вы почти не понимаете, что это происходит», — говорит Редик. «Вы просто думаете:« О, это то, что играет для меня ». А потом вы понимаете, что это на самом деле корректирует и адаптируется к вашему игровому процессу ».
Помимо адаптации к действиям игроков в игре, музыка в Подъем обманщика готов предложить реконтекстуализацию музыки Wu-Tang новому молодому поколению. Смит вспоминает опыт в последнем туре Wu-Tang в 2023 году. «Одна из вещей, которая поразила нас, была огромная возрастная диапазон людей, которые были там. Вы буквально получили несколько поколений одной семьи, и они все там, все знали слова. Так что это не только мы, это дети людей сейчас. И они так же в любви к нему».