
Когда дело доходит до какой -либо государственной уборки, будет какая -то грязная работа. Работа оказалась более грязной, когда задействованы упыри. Это предпосылка нового кооперативного стрелка Mremedy Entertainment, FBC: Firebreak (сейчас), и это то, что разработчики склонялись с веселыми результатами.
Расположенный в мире паранормальных действий в мире Admedy 2020 года. КонтрольВ Огненная разбиваемая Проходит через шесть лет после событий главного титула, в котором правительственная организация, получившая название Федерального бюро контроля (FBC), создала магазин, чтобы содержать потустороннюю угрозу, известную как HISS. Тогда как Контроль Было однопользовательским приключением третьего лица, которое было сосредоточено на исследовании и обратном переходе, Огненная разбиваемая Подобные литературу от первого лица Оставленные для мертвых (2008).
Это совсем другой вид игры для студии, чья предыдущая работа вроде Контроль и Алан Уэйк Сериалы отмечались за их атмосферную и часто экспериментальное рассказывание историй-регулярно смешивая кадры живого действия с внутриигровой графикой с жутким эффектом. Здесь сюжет уходит на задний план в геймплей, создавая странное объединение вдохновения, которое чувствует себя одинаково запчасти для магазина доллара Охотники за привидениями и интенсивный стрелок извлечения.
Но работает ли это?
Что такое FBC: Firebreak?
FBC: Firebreak является кооперативным стрелком из трех человек, который видит, как игроки берут на себя роль пожарных, единиц не совсем элитных солдат, которому поручено подавлять хаос в штаб-квартире FBC, известный как самый старый дом. Под постоянной осадой из HISS FBC опирается на пожар, чтобы косить монстров, которые обладали своими офисными работниками, и решают эскалационную серию проблем (часто обыденные задачи, такие как исправление вентиляции и очистка нот для призрачных палочек), прежде чем все выйдет из -под контроля.
Игроки могут выбирать из трех комплектов кризиса, которые служат конкретными специализациями класса. Fix Kit-это механик, расположенный на ключе, The Jump Kit-электрик, а комплект Splash-пожарный бедный человек. Оружие и снаряжение (например, гранаты) взаимозаменяемы между наборами, но каждый служит определенной цели. На каждом уровне определенные задания должны быть выполнены, например, фиксация машин, посвященных питанию вентиляторов или рабочих станций, которые можно выполнить быстрее путем застройки и прыжков. Для игроков Splash их шланг с шаровиком может исцелить своих товарищей по команде, выпускать опасные пожары и ослабить шипение, которые уязвимы для H20 (и огонь, лед и радиацию!). Последний бит также является ключевым, потому что сами игроки могут быстро стать жертвой опасностей для окружающей среды, а наличие набора для брызг может быстро исправить серию неудач.
Выбор правильного комплекта может помочь ускорить определенные задачи, но Огненная разбиваемая Никогда никого не блокирует от участия.
Исправление развлечения
Перед тем, как стоять в очереди с другими в Интернете, игроки должны выбрать определенный уровень, который вращается вокруг работы. Hot Fix требует, чтобы они исправляли все вентиляторы в этом районе, так как рост тепла становится опасным. Paper Chase — это уровень, на котором игроки уничтожают одержимые липкие ноты, как симулятор мощности. Наземный контроль устанавливается глубже в глубине карьера, где игроки поп -пиявки, такие как прыщи, чтобы найти облученные жемчужины, чтобы затопить в тележку. Сдвиг частоты вытаскивается непосредственно из Охотники за привидениями 2где розовая слизь поднимает передачи объекта и должна быть очищена до того, как антенны могут быть восстановлены. Наконец, морозильная служба видит, как команда зажигает переносные генераторы, чтобы нагреть замороженные дополнительные аномалии.
Сами рабочие места в основном легко выполнить. Некоторым требуется только ударить машину с гаечным ключом, в то время как другие могут сначала быть более озадачивающими — например, быстро нажимать кнопку подсказки, чтобы запустить пожарный генератор и бросить его в замороженную аномалию, не поджигая себя. У большинства задач есть какая -то неотъемлемая угроза, которую нужно управлять, и многозадачность становится ключевой. Сбор жемчуга в наземном управлении требует высокопоставленных стручков, которые находятся на высоком уровне, собирая ярко -зеленую жемчужину и возвращаясь обратно в тележку (которая может быть толкована, но скользит обратно на рельсы, когда остается в одиночестве). В этом случае сами жемчужины радиоактивны и могут быстро убить вас, если их не бросить. Затем игроки должны либо смыть в соседнем душе (или шланг для брызг), чтобы снизить уровень радиации.
Каждая работа поставляется с серией задач. Их легко сделать (и быстро), но могут стать однообразными.
Исправление развлечения
Есть также постоянная угроза шипения, которая, к счастью, вызывает явно телеграфируемые волны. Когда коммунируемые звонят игрокам об вторжении шипения, пришло время бросить работу под рукой и вниз на битву. Сложность и плотность врага могут быть определены до миссии, а для ветеранов игроков можно добавить модификатор коррупции, чтобы сделать определенные мощные враги. Но на уровне базовой угрозы игра управляемо, даже в режиме однопользователя. С умеренной координацией, вражеский ИИ можно легко преодолеть — по крайней мере, на более низких уровнях.
Это работает?
Механически, FBC: Firebreak Чувствует себя великолепно, чтобы играть. Управление плотные и щедрые с измерителем выносливости, что означает, что все спринтинг, подъем и броска, необходимые для работ Цель и стрельба солидно, с резкой стрельбой и разумными уровнями отдачи, сохраняющих перестрелки. На PS5 адаптивные триггеры имеют определенный хруст при натяжении спускового крючка, что редко отвлекает, даже когда шансы подавляют.
Однако рабочие места и индивидуальные задачи могут стать немного избыточными. Жарить генератор или боеприпасы добычи на рабочей станции всегда требует того же быстрого ввода нажатия кнопки плеча, что может нанести вред игроку, если они испортят. Дизайн сияет, когда игроки находятся под принуждением; Придумываясь, чтобы правильно соединить подсказки для еще одного зажима боеприпасов, так как шаги врага ближе могут быть захватывающими. Но когда одни и те же действия повторяются и тошноту независимо от уровня угрозы, это может быть монотонным.
Подсказки кнопок для горячих, фиксационных и добывающих боеприпасов могут быть напряженными, когда враги приближаются.
Исправление развлечения
Это несколько компенсировано темпами каждого уровня, который, в отличие от 40-минутного путешествия плюс каждого уровня в Оставленные для мертвыхможет быть сделан, чтобы работать намного быстрее. Рабочие места могут быть выбраны на уровнях с первого по три; Выбор первого уровня означает, что есть только одна область, которую можно очистить, что можно сделать через пару минут. Каждый дополнительный уровень по существу удваивает время игры, заставляя игроков выяснить и выполнять работу, а затем двигаться глубже в объект, чтобы сделать более масштабную версию, а затем вернуться к начальной точке для извлечения через лифт. Возможность углубиться в лучшие и более обильные материалы (используемые для разблокировки и обновления снаряжения и навыков) может стоить дополнительных усилий, но приятно иметь возможность играть в кооперативном стрелке, чем предлагает режим блиц. Не у всех есть время, чтобы спускаться с каждым слоем ада, каждый раз; Случайная прогулка может быть такой же веселой.
В настоящее время можно ударить или пропустить. Запуск своей собственной команды, выбирая работу и ожидая, пока другие игроки редко выпускаются; Легче начать соло миссии и надеяться, что кто -то прыгает на борт. Досадно, что быстрый старт имеет тенденцию к случайной миссии, что означает, что любые конкретные цели, которые у вас могут иметь (например, завершение определенных уровней, чтобы открыть больше), находятся по воле розыгрыша. Обычно можно отключить от серверов, теряя прогресс в направлении разблокируемых.
Рабочие места на более высоком уровне требуют углубления в самый старый дом, что делает необходимым отступить на более длительное расстояние от более грозных угроз для извлечения.
Исправление развлечения
В то время как игра является кооперативным стрелком с различными шкурами и системами прогрессирования, Огненная разбиваемая Не совсем живое обслуживание-это означает, что нет никаких боевых проходов или постоянных событий, чтобы не отставать. За 40 долларов (технически бюджетный заголовок!), Какие уровни, занятия и разблокируемые есть то, что вы получаете, хотя у разработчиков есть дорожная карта для выпуска большего количества занятий, рабочих мест и многого другого бесплатно. Для игроков, привыкших к тому, чтобы вырывать каждый дюйм контента из их игр, может быть ограниченный пул вознаграждений по сравнению с такими играми, как Чувство долга или Fortnite Этот сезон бесконечных обновлений после сезона.
Для поклонников предыдущих игр METED, тон Огненная разбиваемая может быть настоящей проблемой. Пока Алан Уэйк и Контроль сами по себе не смертельно серьезно, Огненная разбиваемая оттенки гораздо более широко в широкую комедию, чем основные препараты. Если юмор нажимает с вами, есть радость, которую нужно случайно поджигать себя снова и снова, когда его преследуют стройное явление, сделанное из пост. Но для тех, кто ищет более глубокое рассказывание историй или нюансы, его здесь нельзя найти.
Трудно сказать, если FBC: Firebreak будет иметь долговечность как многопользовательский опыт. Он упаковывает в множество сроков, но с некоторыми избыточными миссиями и задачами это может быть лучше подходит для случайных всплесков высокооктанового игрового процесса с друзьями или незнакомцами. Но это не обязательно стук. Выход в качестве призрачного бастера не нужно работать на полный рабочий день.
FBC: Firebreak Сейчас для PS5, Xbox Series X | S и ПК.