TuSimple завершила переход от автономных грузоперевозок к анимации и играм с использованием искусственного интеллекта, проведя ребрендинг. Отныне компания будет называться CreateAI.
Ребрендинг происходит в то время, когда TuSimple втянута в разногласия по поводу планов компании перевести оставшиеся американские активы в Китай для финансирования нового бизнеса, о котором она первоначально объявила в августе.
TuSimple закрыла производство беспилотных грузовиков в США и ушла с фондового рынка в январе 2024 года, через три года после привлечения $1,35 млрд в ходе IPO. Первоначально компания планировала возобновить деятельность в Китае, но в начале этого года TuSimple рассталась с большей частью своего персонала по автономному вождению. Вскоре после этого компания начала нанимать сотрудников на должности, связанные с ИИ-анимацией и играми.
Акционеры возражали против поворота бизнеса и обвинили Мо Чена, другого соучредителя, главного продюсера и директора TuSimple, в корыстных действиях.
Чен владеет или имеет связи с несколькими другими анимационными и игровыми компаниями. И похоже, что другие предприятия Чена участвуют в новом предприятии TuSimple/CreateAI. В недавнем заявлении TuSimple говорится, что в ноябре совет директоров одобрил сделку на сумму 25 миллионов долларов с двумя компаниями по разработке игр, аффилированными с Ченом, на разработку и распространение ролевой видеоигры «Heroes of Jin Yong». Чтобы уменьшить потенциальный конфликт интересов, в мае 2024 года Чен передал свою долю в этих компаниях трасту, который он не контролирует, хотя, согласно документам, бенефициарами траста являются члены его семьи.
У CreateAI нет активной программы разработки AV. Но в сентябре генеральный директор TuSimple Ченг Лу сообщил TechCrunch, что компания по-прежнему намерена лицензировать свою технологию беспилотного вождения партнерам в Китае. Бизнес-план CreateAI, опубликованный в среду, также ссылается на план монетизации существующей интеллектуальной собственности для автономного вождения.
Некоторые акционеры, в частности соучредитель и бывший генеральный директор Сяоди Хоу, хотят помешать компании перевести оставшиеся денежные активы, которые в сентябре составляли 450 миллионов долларов, в Китай.
Ранее на этой неделе Хоу призвал акционеров помочь ему отменить совет директоров и заменить его советом, который ликвидирует компанию и вернет все имеющиеся денежные средства акционерам.
План CreateAI в отношении этого капитала становится все более ясным. Наряду с ребрендингом, CreateAI объявила о дебюте своей первой крупной модели искусственного интеллекта «изображение-видео» под названием «Ruyi», которая доступна с открытым исходным кодом на Hugging Face. В заявлении компании говорится, что она разработала Ruyi менее чем за шесть месяцев, частично используя «технологические ноу-хау, основанные на опыте компании в области автономного вождения». CreateAI заявляет, что ее модель также закладывает основу для собственных инструментов искусственного интеллекта и инфраструктуры для разработки видеоигр и аниме-контента.
«Мы уверены, что наш комплексный подход на стыке генеративного искусственного интеллекта и создания цифровых развлечений является отличительным фактором, который обеспечивает значительные возможности долгосрочного роста», — сказал Лу в своем заявлении.
CreateAI, которая также работает с японским аниме-дизайнером Сёдзи Кавамори над воплощением в жизнь «Отца Макросса» с помощью анимационного художественного фильма и видеоигры, также представила свою долгосрочную бизнес-стратегию в области генеративной анимации и игр с использованием ИИ.